مشاركة المجمّعات والمتاجر
يُنظَّم SPKTRM حول المجمّعات. يلعب اللاعب داخل مجمّع واحد في كل مرة، وتشارك المتاجر عبر المجمّع الذي تعمل فيه.
المجمّعات
المجمّع المشارك هو مكان لعب الجولات. يصبح مخططه خريطة اللعبة، وعروض متاجره هي ما يستبدل به اللاعبون نقاط SPX.
تجهّز SPKTRM كل مجمّع وتشغّله من منصة العمليات الخاصة بها: ملف المجمّع وساعات عمله، وإعدادات اللعبة وقوائم المتصدرين، وخطة تحديد المواقع داخل المبنى. ولا تتوفر اليوم لوحة خدمة ذاتية لمشغّلي المجمّعات.
تُكسب النقاط وتُصرف في المجمّع نفسه، فلا يمكن استخدام قسيمة مجمّع في مجمّع آخر.
حالة المجمّع على spktrm.net
| الحالة | معناها |
|---|---|
| معتمد من SPKTRM | اعتمدت SPKTRM المجمّع. ولا تعني الشارة توفّر اللعب الحي أو العروض القابلة للاستبدال. |
| قريبًا | غير متاح بعد. |
المتاجر
المتجر المشارك:
- ينشر عروضًا يستبدل بها اللاعبون نقاط SPX؛
- يتحقق من القسائم ويستبدلها عند صناديقه، في الفروع التي يختارها؛
- يدير موظفيه وماسحاته وتقاريره في بوابة المتاجر.
يحدد كل متجر عروضه، ويسعّرها بنقاط SPX ضمن قواعد البوابة، ويفصل في اعتراضات الاستبدال الخاصة به. راجع دليل المستخدم للمتاجر.
ما لم يُحسم بعد
اتفاقية المشاركة المكتوبة، والنموذج التجاري، والمسؤوليات الرسمية لمشغّل المجمّع، كلها تُتفق مباشرة مع SPKTRM ولا تُشرح هنا.